Vérifier la conformité physique dans le graphisme

Il y a quelques jours seulement que j’ai publié un article sur les bases des logos que deux jours après je recevais des fiches traitant plus ou moins du même sujet… mais pas seulement. Je préfère attendre encore un peu avant de parler plus des logos et donc retransmettre une partie de ce cours en attendant : la conformité de son document, spécifiquement une fois imprimé.

Imaginons que vous ayez trimé dur sur une superbe affiche pour votre spectacle prochain. A l’écran, avec vos yeux à 30 centimètres du texte, aucun problème de lecture. Mais une fois imprimée, vous vous rendez compte qu’il est impossible de lire les dates du spectacle à moins de s’approcher à 15 centimètres ! Heureusement, ceci est un problème facilement évité du moment qu’on commence son projet proprement.

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Les bases de l’impression (partie 6) : les pixels par pouce et l’image

Je vous invite à bien lire l’article précédent du guide afin de bien comprendre les concepts qui seront utilisés ici. Vous saurez ensuite ce que sont la définition, la résolution (on les confond souvent), les pixels par pouce et comment les calculer (ce qui heureusement n’est pas nécessaire pour le traitement d’image).

Et on peut donc tout de suite entrer dans les choses intéressantes : le traitement d’image !

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Les bases de l’impression (partie 5) : comprendre les pixels

Dans l’article précédent, nous avions vu une manière de s’assurer que son chef-d’oeuvre restitue des couleurs fidèles à l’impression. Mais le travail n’était fini qu’à moitié ! En effet, il est tout aussi important de déterminer la taille des pixels.

Cet article est rempli de calculs, mais c’est un mal nécessaire pour comprendre la partie 6 de mon guide. Nous voyons ici la différence entre définition et résolution ainsi que le concept de pixels par pouce. Dans le prochain article, nous verrons tout ce que ces concepts changent pour une image.

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Les bases de l’impression (partie 4) : bien démarrer son projet à l’écran, le mode de couleurs

Le papier n’ayant plus de secrets à dévoiler, passons maintenant au côté numérique, sur ordinateur donc, de l’impression. Admettons que vous veniez de terminer votre chef-d’œuvre sur Photoshop, le plus beau dessin que le monde n’ait jamais vu, qui ravira les critiques et mettra fin à la carrière d’innombrables artistes car tout ce qui pourrait être dit l’est dans votre dessin.

Une telle création ne mérite que le plus beau papier. Alors vous chargez une feuille glacée de 350 grammes et, horreur, ce qui était au départ la perfection incarnée est devenue une pâle copie dessinée à la craie. Les couleurs ne ressemblent à rien, de gros amas de couleurs ont fait leur apparition sur certains éléments et, étrangement, un fond blanc est apparu au beau milieu de l’image !

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Les bases de l’impression (partie 3) : les types de papier

Nous sommes maintenant fin prêt à acheter le papier qui convient à l’utilisation qu’on veut en faire. Nous connaissons le format de notre papier, le poids qu’il devrait avoir mais…

D’un coup, c’est le doute : pourquoi est-ce que ce papier est très blanc ? Pourquoi celui-là est-il presque cartonné ? Pas de panique, tout à une réponse !

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Les bases de l’impression (partie 1) : le format de papier international

Voici un sujet qui devrait intéresser les apprentis autant que les consommateurs de papier (sans vouloir faire de généralisations, je pense que nous sommes tous concernés). Nous voici au rayon papeterie, fin prêt à acheter du papier pour son imprimante (qui sera le sujet d’un autre article) lorsque le doute nous prend : quelle taille ? A4 ou A3 ? Que veut dire le poids ? Papier recyclé ou couché ? Ca veut dire quoi couché ?

La médiamatique pose les bases de l’impression professionnelle, et je me ferais une joie d’expliquer tous ces concepts ! Aujourd’hui : le format international.

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